(本文发布于12月2日,作者是CBS网站的记者Brad Botkin,文章内容不代表译者观点。)

在12月1日的比赛中,骑士以115-111击败凯尔特人,这本应是一场令人兴奋且紧张的对决。然而,当比赛还剩3分钟时,骑士落后5分。随后的两分钟内,米切尔连续命中了三记三分球,为球队独得11分。但最终却出现了一个熟悉而又让人沮丧的结局:最后34秒里竟发生了17次罚球,而这段时间几乎耗费了半个小时。

过多罚球影响比赛精彩度,联盟应否进行整治?

这场比赛再次证明传统篮球时代已经结束。在第四节还剩4分钟的时候,如果取消计时,那么领先方需比对手多出7分才能获胜。例如,如果A队104-100领先B队,他们将争夺谁能先得到111分来赢得比赛。这种规则从娱乐角度来看效果显著,不仅确保制胜球会出现,还消除了落后球队故意犯规以获得罚球机会的想法,因为这样只会使对手更接近胜利。

过多罚球影响比赛精彩度,联盟应否进行整治?

NBA曾在两次全明星赛上采用伊拉姆式终场规则,并且这一模式已被TBT联赛使用多年。Jon Mugar曾解释过这种规则背后的逻辑:“如果詹姆斯·奈史密斯130年前发明篮球时就加入这个规则,如今有人要把它去掉,那无疑是历史上最愚蠢的一件事。”

那么NBA为何需要实施伊拉姆式终场呢?虽然我倾向于夸大某些事情,但不得不说,在15秒内执行14次罚球并花费20分钟完成最后阶段,这是非常荒谬之举。一旦意识到“这是一直以来的方法”并非继续做任何事情的理由,我们便有可能推动变革,就像汽车普遍装备安全带一样,让我们也该引入伊拉姆式终场。

过多罚球影响比赛精彩度,联盟应否进行整治?

尽管一些所谓保守派对此难以接受,但现状下若联盟禁止毫无意义的故意犯规是否太过苛刻?毕竟一切都是为了娱乐!所有与NBA相关的人,包括球队老板、教练和媒体,都基于提供精彩体验为目的。而没有什么比绝平三分更具观赏性。当普理查德在距离结束还有17.2秒投中三分缩小差距后,对双方来说,一轮新的犯规大战开始了。不论如何,加兰顺利命中两个罚球之后,再一次试图通过故意犯规阻止凯尔特人的追赶,使他们无法通过一次进攻达成平局。如果当初采取的是伊拉姆式终章,这样的问题或许不会存在。

如此重复不断地进行着故意犯规,以至裁判频繁鸣哨,到头来各队都失去了战术调整时间。甚至连普理查德都不得不选择错失一个罚篮,希望自己抢回篮板,却因为提前进入禁区遭到违例处罚。本应充满悬念和惊喜赛事,此刻反倒成为了一系列噱头收尾——此役原本可以用更加激动人心方式完结;可惜现场观众付出了门票钱,却目睹了一幕幕乏味纷扰代替高潮迭起。 对于这样的情况,NBA究竟该如何立法规避类似行为呢?其实相较之前成功限制砍鲨战术而言,引导改变十分简单。同时,对于假摔问题亦逐渐形成一致标准。因此,要重拾绝平三分快感,将其作为下一步关注重点也是合情合理。从长远看,该设定新条例,比如规定低于24秒、比分差距为3或者少数情况下如因恶劣操作导致第三方受益,则给予对应惩处,从根源杜绝这些影响竞技流畅性的动作。此外,每隔一定次数无谓干预则直接技术吹响,也同样适用于防止早期策略上的选取以及提升整体观看乐趣。 总之,现在正值解决这一长期困扰的大好时期,让每位热爱篮球的人都有权享受到真正属于运动魅力所在,无须忍耐那些令人大跌眼镜的不必要环节。如今晚间那般尴尬草率结果实属不可再生,有效措施亟待落实。」